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Top 5 vantagens da classe Xamã no WoW

Cinco coisas especiais para quem joga de Xamã em World of Warcraft

Vocês pediram e o top 5 de vantagens de classe do World of Warcraft de hoje é sobre o super Xamã. A classe que bate, cura e é super interessante e versátil, e queridinha, entre os jogadores de WoW.

1- Forma de "lobinho"

Lobo Fantasma além de fofo é muito útil, aumenta a velocidade de movimento em 30%, e ainda tem uma dancinha linda. A vantagem que essa habilidade tem, que o druida também tem em suas formas de viagem, é que são ativadas instantaneamente, sem o cast da montaria. Isso torna a fuga mais fácil e também impede que o cast da skill seja cortado por algum dano.

lobinho /dance
lobinho /dance

2 - Totens para todos os gostos

São muitas as habilidades que os totens têm e as facilidades que eles trazem nos modos de jogo do WoW. São ataques de fogo, de raios, paralisantes, de cura, aumento de habilidades... O interessante sobre eles é que eles tem um raio de atuação grande, no geral, e naquele espaço é onde o Xamã vai manter sua batalha, para não perder os efeitos benéficos, para ele claro, de seus belos totens.

Totens
Totens

3 - Elementais para andarem com você no "recreio"

São eles o Elemental da Terra, Elemental do Fogo e Elemental da Tempestade, que substitui o elemental do fogo. Se você precisa de alguém para te defender para que você bata, sua escolha é o elemental da terra. Caso você precise de mais dano para conseguir vencer a batalha, os elementais do fogo ou tempestade serão seus aliados nessa empreitada.

Além do dano e defesa que proporcionam, eles são grandes e imponentes, pena que só duram entre 30 segundos e um minuto.

Elemental de Fogo
Elemental de Fogo

4 - BL BL BL

Não tem como a skill Sede de Sangue (Blood Lust - BL) não entrar na lista desta classe, com seu aumento de 30% de aceleração para todo o grupo. É ela que impulsiona as lutas contras os chefes mais difíces, e, de alguma forma, esta habilidade e suas similares são boa parte da "dança" dos grupos para matar os chefes mais fortes e complicados do jogo. Esta skill, quando usada de forma calculada, é que permite aos grupos a vitória!

5 - Proteção, Choque e Mana

Os Escudo da Terra , Escudo de Água e Escudo de Raios são habilidades muito versáteis e úteis para os Xamãs e seus grupos. Eles auxiliam a classe aumentando a cura no alvo que está com o escudo da terra, ganham mana para o jogador que estiver com o escudo de água ativo ou dá dano de natureza nos inimigos que dão dano corpo a corpo no alvo (dá choque <3).

A diversão do xamã soltando o "tudão" do Neves


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Jornalista e futura psicóloga no mundo real e Druida em Azeroth! Apaixonada pelos moonkings e defensora das pequenas criaturas! Criadora do @mundodeeluna